Автокликер Clickermann :: Форум
Основной раздел => Общие вопросы => Topic started by: Deadzone on September 20, 2018, 04:09:13 PM
-
Подскажите. Есть некая игра, делаю цикл(лут с пола), в игре стоит хоткей Z
Когда я запускаю кликер, он не подбирает, когда котрываю чат - буква Z работает
Это какая-то хитрая защита в игре? Пробовал другие хоткеи, вроде ф8 и цифры 5, разницы нет - в чат пишет, а лутать не лутает.
KEYPRESS(#5)
WAIT(1)
пользовался таким.
И не могу разобраться из-за этого с привязкой к окну, хочу альт-табнуться и заниматься своими делами, что бы лутало.
Ставил лут по lckick мышки, так цикл работает
LCLICK(1111,666)
WAIT(1)
Но когда сворачиваешь - работать перестаёт, привязка через alt+w не срабатывает. Разворачиваешь - всё работает, лутает.
Помогите нубу...
Пытался с помощью гайда по "WinAPI функцией POSTMESSAGE (hwnd, message, wParam, lParam)", но на практике ничего не вышло, поэтому решил попросить помощи
Заранее спасибо
-
1. Полагаю, если пишет в чат, может быть активировано окно чата, а не игровое (самый простой и наивный вариант, но вдруг?). Если добавить клик по основному окну перед нажатием клавиши или вовсе свернуть чат(если возможно), что-то меняется? Если нет, то может быть и правда защита или нужно экспериментировать с режимом #ps2_keyboard, или пробовать применять вот эту тему http://crapware.aidf.org/forum/index.php?topic=3252.0 . Если ничего не сработает, остается ждать помощи метров форума или отказываться от идеи горячих клавиш.
2. Графика не обновляется в свернутом окне, так что если в скрипте она анализируется (а игровые боты обычно и построены на поиске и ожидании картинок/пикселей), то ничего работать и не должно. При привязке для автономной работы кликера обычно просто задвигают окно с игрой за край экрана вправо/вниз. (Кроме того не забываем, что при привязке все координаты смещаются, т.е. надо делать их либо специально под работу с привязкой и лучше прописывать размеры окна, либо координаты можно указывать относительно какой-то уникальной картинки).