Можно ли в DirectX приложении (игре) произвести запись перемещения курсора и как это сделать, т.к. по сути курсор не смещается, а смещается экран?
Например, что бы написать макрос для шутера, нужно знать смещения курсора (или долго и упорно их подбирать вручную).