В играх обычно камера крутится, если зажать правую кнопку мыши и двигать мышкой. Чаще всего вместе с камерой поворачивает и персонаж. Попробуй через определенное количество времени, или шагов, прописывать комбинацию для поворота камеры. Мне, например, в одной игре нужно было, чтобы камера поворачивалась вниз и перс смотрел на свои ноги. Я прописал так:
RDOWN(713,67) - Здесь координаты, где зажимается правая кнопка мыши
WAITMS(100)
MOVER(0,763) - Мышь сдвигается на 763 пикселя вниз
WAITMS(100)
RUP(713,830) - 67+763 = 830 Тут мышь отпускает правую клавишу
У меня диагональ. Попробуй просчитать у себя горизонталь.