по идее такого быть не должно. системный курсор может быть где угодно. нам это вообще не важно.
кликер смотрит где курсор. если он уже в координатах, переданных в аргументах, то команда на перемещение не выдается. выдается просто команда на тыц.
тут все зависит чисто от того, как игра перехватывает этот самый курсор. если он в процессе игры где то там дергается в невидимых областях, то это все существенно усложняет.
если же он, как в каком нить Half-life 1, тупо висит невидимый посреди экрана - тут писать скрипт милое дело.
посмотрю что можно сделать, но судя по документации WinAPI эта хотелка останется хотелкой